ゲーム中の重要ポイントで、Triggerが1つのスティンガーを呼び出し、そのスティンガーが、短いMusic Segmentを、流れているミュージックに重ねて再生させます。スティンガーを作成するには、TriggerをMusic Segmentに割り当てて、再生方法を設定します。Triggerのリストは、Project Explorerの、Game Syncsタブで管理します。
インターフェース上で分かりやすいように、Triggerは、以下のアイコンで表されます。
アイコン |
内容 | |
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Trigger |
Triggerの管理には、以下のタスクが伴います。