バージョン

menu_open
警告:あなたのメジャーリリース ( 2022.1.17.8543 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。

Triggerの使い方

ゲーム中の重要ポイントで、Triggerが1つのスティンガーを呼び出し、そのスティンガーが、短いMusic Segmentを、流れているミュージックに重ねて再生させます。スティンガーを作成するには、TriggerをMusic Segmentに割り当てて、再生方法を設定します。Triggerのリストは、Project Explorerの、Game Syncsタブで管理します。

インターフェース上で分かりやすいように、Triggerは、以下のアイコンで表されます。

アイコン

内容

Trigger

Triggerの管理には、以下のタスクが伴います。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう