次のセクションでは、Wwiseバージョン2022.1.8とバージョン2022.1.9の間での変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:
以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。
新機能
- WG-60616 (WAAPI/WAQL) 新しいアクセサ(mediaId、conversionHash、contentHash)を追加しました。
- WG-66725 プロジェクトやSoundBankファイルを保存する際に適用する改行コードを、Wwise Project Settingsで指定できるようになりました(LFまたはCRLF)。
- WG-67361 AK_OUTPUT_REDIRECT環境変数でコンソールアウトプットを有効化できるようになりました。
- WG-67403 Overrideペアレントが選択されていなくても、Property EditorのPositioningタブからAttenuation Editorを開けられるようになりました。
その他の変更
- WG-68127 SoundBank生成ログメッセージを"Header output path"から"Root output path"に変更しました。
バグ修正
- WG-63299 修正済み:(Spatial Audio)一部のジオメトリで回折を計算中に
NudgeToShadowZone()
でアサートがトリガーされました。
- WG-63963 修正済み:一部のシナリオにおいて、Advanced ProfilerのCPUタブで報告されるタイミング値が大幅に誤っていました。
- WG-67441 修正済み:オンセット検出のエッジケースで計算ミスが発生する。
- WG-67502 修正済み:Eventをオブジェクトショートカットメニューで作成するとEvent Editorが空になりました。
- WG-67683 修正済み:サウンドエンジンをマルチコア実行で稼働すると
AK::JobMgr::WorkUntilDone
で永久的なハングが発生する可能性がありました。
- WG-67849 修正済み:Conversion Settings Editorのボタンが適切に有効化または無効化されないことがありました。
- WG-67941 修正済み:Voice Monitorビューのドッキングが解除された時に、数本のラインが透けて見える。
- WG-68021 修正済み:Wwiseをリモートインスタンスに接続中に、RTPCやStateが適用されているActive Plug-inのプロパティが誤った値に設定されました。
- WG-68218 修正済み:特定のPlaying IDで、Continuous Play ModeのSwitch Containerの停止を試みると、同じゲームオブジェクト上で同時再生中のこのサウンドのほかのインスタンスが停止されることがありました。
- WG-68223 修正済み:複数のAudio Objectを一度に処理する時に、Compressor EffectとExpander Effectで音声に問題が起こる場合がある。
- WG-68299 修正済み:プラットフォームを削除してからプロジェクトを保存するとリンクされていないObject List(Effectsリストなど)が破損することがありました。
- WG-68387 修正済み:Advanced ProfilerのStreamsタブでStream Nameが16文字に制限されていました。
- WG-68515 修正済み:AK Convolution Reverbで非常に短いIR(<10ms)を使用するとクラッシュしました。
- WG-68741 修正済み:Advanced ProfilerのCPUタブでわずかに負の値が表示されることがありました。
- WG-68775 修正済み:Property EditorのHDRタブでオーディオバスのWindowメーターが更新されませんでした。
- WG-68794 修正済み:Loudnessの正規化が誤ってVoice InspectorのVoice Volumeの属性となりました。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-52007 修正済み:Music Segment Editorで、すべてのトラックが除外されている時またはトラックがない時にBeat/BarやCueにスナップできませんでした。
- WG-63450 修正済み:チェックアウトが必要なファイルが入ったプロジェクトを保存するとクラッシュする可能性がありました。
- WG-65136 修正済み:(Spatial Audio)Voice InspectorでTransmission Lossが不正確に報告されました。
- WG-65184 修正済み:Effectを削除する時にクラッシュする可能性がある。
- WG-66303 修正済み:File Managerでソースを操作した後にクラッシュする可能性がありました。
- WG-66902 修正済み:コンテナの子孫ノードをアップロードすると
CAkParameterNode::IsOrIsChildOf()
でクラッシュが発生しました。
- WG-67027 修正済み:複数の音楽トランジションが同時に発生する場合のデバッグで、アサートが発生する可能性がある。
- WG-67128 修正済み:リストの再ロード中に一部のプロパティを編集するとクラッシュする。
- WG-67241 修正済み:SoundBank設定で Use Source Control for Generated Files オプションを有効化しても
Wwise_IDs.h
がソース管理で管理されませんでした。
- WG-67349 修正済み:WAAPI SoundBank生成時に使用する言語名に、ダッシュなどの一部の文字が使用できない。
- WG-67373 修正済み:Source EditorでChannel Config OverrideリストにChannel Configuration 7.1.4の複製が表示されました。
- WG-67469 修正済み:SoundBank XMLファイルのMaxAttenuation属性が不正フォーマットエラーをトリガーする場合がある。
- WG-67691 修正済み:
WwiseConsole generate-soundbank
の –soundbank-path
オプションを使用すると、SoundBankがすでに別の場所に存在する場合は生成に失敗しました。
- WG-68026 修正済み:アクティブなMIDIファイルで
AK::SoundEngine::TryUnsetMedia
が成功しない。
- WG-68060 修正済み:Perforceのパスワードを入力中にクラッシュする可能性がありました。
- WG-68130 修正済み:複数のバスを除外してStop Allアクションを使用するとクラッシュしました。
- WG-68291 修正済み:Wwise Profilerに接続中に
StartProfilerCapture
関数を使用するとクラッシュする可能性がありました。
- WG-68342 修正済み:オブジェクトの先祖のInclusionプロパティを考慮する
isIncluded
WAAPI/WAQLアクセサがありませんでした。
- WG-68391 修正済み:階層にBlend ContainerまたはSwitch Containerが含まれ、2つのノードがバス出力として同じ出力を書き込むと、誤ったボリュームが非ミキシングバスに適用されました。
- WG-68719 修正済み:Playback Speedプロパティに対するRTPC変動が、MIDIクリップに正しく適用されませんでした。
- WG-68803 修正済み:VS 2022 17.7以降でVorbisデコーダライブラリをビルドすると出力に歪みが発生しました。
- WG-68832 修正済み:ゼロレイテンシのPCMストリーミングメディアの切り替え中にクラッシュが発生しました。
ドキュメントの改善