バージョン

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Wwise SDK 2022.1.17
用語集

用語 定義
Query

Wwise Authoring Query Languageに準拠した、テキストの文字列。

クエリを実行すると、常にWwiseオブジェクトのシーケンスを返します。

クエリのシンタックスに関する詳細は、 Wwise Authoring Query Language (WAQL) リファレンス を参照してください。

Query Source 最初のオブジェクトシーケンスを探すのに、クエリがどこを見るのかを定義します。
Query Transform クエリの、直前の部分の結果をインプットとして、別のシーケンスを生成する、transformation関数を定義します。
Sequence Wwiseオブジェクトのenumerableリスト。
Input Sequence 左側のソースまたはtransformによって生成されたシーケンス。
Wwise Object

Wwiseプロジェクトのオブジェクトインスタンス。

サウンド、バス、ブレンドコンテナ、バーチャルフォルダ、ワークユニットなどのWwiseオブジェクトは、ほとんどがProject Explorerに表示されます。オーディオソース、ミュージッククリップ、ミュージックキューなど、一部のオブジェクトは、Project Explorerに表示されませんが、特化されたビューに表示されます。

以下は、どのオブジェクトにもあります:

  • name
  • type
  • id
  • children
  • Properties
  • References

全てのWwiseオブジェクトのタイプのリストが、 Wwiseオブジェクトリファレンス にあります。

Wwise Object Type

Wwiseオブジェクトのタイプ。

全てのWwiseオブジェクトのタイプのリストが、 Wwiseオブジェクトリファレンス にあります。

Accessor オブジェクトから値を取得するために使う、Wwiseオブジェクトの、名前の付いたフィールド。
Built-in Accessor

ほとんどのWwiseオブジェクトにある、ネイティブの特別アクセサ。

例:

  • name
  • id
  • type
  • path

注: Built-in accessorは、大文字小文字の区別がありません。

Property

値を格納する、Wwiseオブジェクトの、名前の付いたフィールド。

Wwiseオブジェクトによって、プロパティが異なります。全てのプロパティのリストを見るには、 Wwiseオブジェクトリファレンス で、特定のオブジェクトを選択します。

例: Volume、Pitch、Lowpassなど。

プラグイン用に自分でプロパティを定義したり、Custom Propertiesを使ってプロパティを定義したりするには、 Properties XML Description を参照してください。

Property Accessor

プロパティ値を返すアクセサ。

Property Accessorを使う方法は、以下の3種類があります:

  • PROPERTY_NAME: ユーザーインターフェースで定義した値を、オーバーライド設定があればそれを考慮した上で、返します。
  • @PROPERTY_NAME: WWUファイルで直接定義したプロパティ値を、オーバーライド設定を考慮せずに、返します。
  • @@PROPERTY_NAME: PROPERTY_NAMEと同じですが、PROPERTY_NAMEとBuilt-in Accessor名がコンフリクトする場合は、これを使えます。

: Property Accessorは、大文字小文字の区別がありません。

Reference

プロジェクト内の別のオブジェクトへのリファレンスを格納する、Wwiseオブジェクトの、名前の付いたフィールド。オブジェクトをローカルで定義することのできるリファレンスもあります(これをCustomと呼びます)。

Wwiseオブジェクトごとに、リファレンスのリストを定義します。全てのリファレンスのリストを見るには、 Wwiseオブジェクトリファレンス で特定のオブジェクトを選択します。

例: Volume、Pitch、Lowpassなど。

Reference Accessor

Wwiseオブジェクトを返すアクセサ。

Reference Accessorを使う方法は、以下の3種類があります:

  • REFERENCE_NAME: ユーザーインターフェースで定義した値を、オーバーライド設定があればそれを考慮した上で、返します。
  • @REFERENCE_NAME: WWUファイルで直接定義したプロパティ値を、オーバーライド設定を考慮せずに、返します。
  • @@REFERENCE_NAME: REFERENCE_NAMEと同じですが、REFERENCE_NAMEとBuilt-in Accessor名がコンフリクトする場合は、これを使えます。

: 複数のReference Accessorを、組み合わせることができます。

: Reference Accessorは、大文字小文字の区別がありません。


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