バージョン
Switchを使う時に、以下のセクションに目を通して、オーディオ開発プロセス全体を通して効率的にStateを使って作業するための、コツやベストプラクティスを参照してください。
Switchの名前を変更する場合は、Switchがゲームにどのように実装されているかを、事前に確認してください。Switch名を含む文字列を使って実装していれば、名前を変更した後もSwitchを使用するには、追加のプログラミングが必要となります。
SwitchやSwitch Groupを削除する場合は、Switchがゲームにどのように実装されているかを、事前に確認してください。Switchをゲームに実装するには、以下の2つの方式があります。
Switchアクションを設定したイベントを、呼び出す方式: SwitchやSwitch Groupを削除すると、呼び出してもSwitchが存在しないので、Wwise上で問題が発生する。
Switch GroupとSwitch自体を、呼び出す方式: サウンドデザイナーがSwitchやSwitch Groupを削除する場合は、変更内容をプログラマーに連絡する必要がある。