Switchは、ゲームの特定エレメント用に存在する、時として多数ある選択肢の1つを示すWwiseエレメントです。Switchはこれらの選択肢に対応する複数のオブジェクトを管理するのに使い、サウンドオブジェクト、ミュージックオブジェクト、モーションオブジェクトを効率的に整理できます。
SwitchはSwitch Groupにまとめられ、ゲームエレメントの様々な種類を表します。例えば、プレイヤーの武器庫がエレメントであれば、その中の様々な武器が選択肢となります。選択肢のオブジェクトを、対応するSwitchに1つずつアサインして、ゲーム中にアクティブであるSwitchに基づいて、これらのオブジェクトを再生させます。
それぞれのSwitch GroupやSwitchのプロパティの詳細が、以下のセクションにあります: