バージョン

menu_open
警告:あなたのメジャーリリース ( 2022.1.17.8543 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
Wwise SDK 2022.1.17

◆ transmissionLoss

AkReal32 AkDiffractionPathInfo::transmissionLoss

Calculated total transmission loss from this path, normalized to the range [0,1] This field will be 0 for diffraction paths where nodeCount > 0. It may be non-zero for the direct path where nodeCount == 0. The path's transmission loss value is the combination of the geometric transmission loss and the room transmission loss, by taking the greater of the two. The geometric transmission loss is calculated from the transmission loss values assigned to the geometry that this path transmits through. If a path transmits through multiple geometries with different transmission loss values, the largest value is taken. The room transmission loss is taken from the emitter and listener rooms' transmission loss values, and likewise, if the listener's room and the emitter's room have different transmission loss values, the greater of the two is used. This value is applied internally, by spatial audio, as the Transmission Loss value and built-in parameter of the emitter game object.

参照

AkSpatialAudio.h285 行目に定義があります。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう