このリリースはWwise 2017.1.1向けWwise SDKアップデートと、Unity 2017.1との互換性を提供します。
互換性:
- Wwise SDK: 2014.1.4
- Unity: Unity 4 Pro、またはUnity 5 (PersonalまたはPro)
解決済みの問題:
- WG-26780 Fixed: マシン上にWwiseプロジェクトがなくても、Unityコンソールウィンドウでエラーは発生しません。
- WG-26837 Fixed: AkBankManagerで行うサウンドバンクレファレンスカウントを修正して、準備完了前のアンロードを防止します。
既知の問題点:
- WG-25669: Wwise PickerのAuto PopulateがMac Editorで機能しません。
- WG-25733: Windowsエディタを使ったiOS/Macゲームのビルドや、その逆ができません。
新機能:
- Windows Phone 8.1プラットフォームのサポートを追加しました(ビルド設定のMetroプラットフォームからアクセス可能)。
- Unity 5との完全互換性を確保しました。Wwise Unityインテグレーションが新しいPlugin Importer APIを使ってプラグインをアクティブにするようになりました。今までのインテグレーションで使われた
<UNITY_PROJECT_ROOT>/Assets/Plugins
フォルダは、もう使われません。
– マイグレーションについて: Unity 4のプロジェクトをUnity 5にアップデートするための、推奨される方法:
- プロジェクトを確実にバックアップする
- Unity 4プロジェクトをUnity 5で開く。Unityアップグレードアシスタントが表示される。 – -# Unity 5へのアップグレードが完了したら、2014.1.4 Unityインテグレーションをインポートする
- マイグレーションウィンドウが表示されるので"Start"をクリックする
- マイグレーションウィンドウが閉じれば、マイグレーションが終了する
- Unity 5でWwise Unityインテグレーションを使う準備完了!