バージョン
プロジェクトの開発中に、ある特定のオブジェクトを直接レファレンス(Reference)する、全てのエレメントを、プロジェクト内で検索したい場合も考えられます。例えば、あるオブジェクトをレファレンスするイベントはどれか、またはあるイベントをレファレンスするSoundBankはどれかを、確認したい時などです。Wwiseでは、Find all references(レファレンスを全て検索)コマンドが、右クリックで表示させるほぼ全てのコンテキストメニューにあるので、ここから簡単に検索できます。特定のオブジェクトをレファレンスする全てのエレメントが、Referenceビューに表示されるので、ここから簡単に、表示されたプロジェクトエレメントを選択して開き、必要に応じて設定を変更して、次に進むことができます。
注釈 | |
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特定のオブジェクトまたは要素への直接参照を含むプロジェクト要素だけが参照ビューに表示されます。 |
次の表は、すべてのWwiseプロジェクトエレメントとそれらを参照できる各要素を示しています。
アイコン |
プロジェクトエレメント |
から参照できます: | |
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Virtual Folder |
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Master Mixerアイコン | |||
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Audio Bus |
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Auxiliary Bus |
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Actor-Mixerアイコン | |||
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Audio source |
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Source Plug-in |
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Sound SFX |
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Sound Voice |
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Work Unit |
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Actor-Mixer |
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Blend Container |
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Random Container |
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Sequence Container |
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Switch Container |
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Interactive Musicアイコン | |||
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Music Track (all types) |
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Music Segment |
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Music Playlist Container |
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Music Switch Container |
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その他のプロジェクトエレメントのアイコン | |||
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Event |
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Dialogue Event「ダイアログイベント」 |
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SoundBank |
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Switch Group |
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Switch |
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State Group |
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State |
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Game Parameter (RTPC)「ゲームパラメータ(RTPC)」 |
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Trigger |
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Effect ShareSet |
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Attenuation ShareSet(減衰シェアセット) |
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Conversion Settings ShareSet |
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Soundcaster Session |
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Mixing Session |
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Query「クエリ」 |
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多くの場合、レファレンス検索は1つの特定オブジェクトを条件としますが、複数のオブジェクトをレファレンスするエレメントを全て探すこともできます。
注釈 | |
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Referenceリストは自動的に更新されないので、プロジェクトに変更があった場合はリストで、Refreshボタンをクリックして、マニュアル操作で更新する必要があります。 |
あるオブジェクトをレファレンスする、プロジェクトエレメントを検索するには:
以下のいずれかを行う:
プロジェクトエレメントを1つ選択するか、複数を一括選択して、右クリックして、コンテキストメニューで、Find all references(レファレンスを全て検索)を選択する。
Shift+F3を押してReferenceビューを開き、オブジェクト(単数または複数)を選択してReferences to:フィールドにドラッグする。
Shift+F3を押して、Referenceビューを開き、References to:フィールドの横の、ブラウズボタンをクリックして、プロジェクトエレメントを選択してから、OKをクリックする。
注釈 | |
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Project Explorer、Property Editor、またはReference Viewで、オブジェクトやエレメントを選択した状態で、Shift+F3を押すと、選択されたオブジェクトへのレファレンスを含むオブジェクトを、Wwiseが自動的に検索します。 |
選択中のオブジェクト(単数または複数)へのレファレンスを含むプロジェクトエレメントのリストが、Referenceビューに表示される。