オブジェクトがゲーム中に再生される度にユニークな感じを出すために、Wwiseで設定できる様々なプロパティ値にRandomizer機能を適用することができます。Randomizerは、オブジェクトが再生される度に、事前に指定した範囲内の数値を選択して、そのオブジェクトのプロパティ値を毎回、変化させます。
Randomizerを使うには、以下を行います。
「Randomizerの有効化と無効化」
「Randomizerのプロパティ編集」
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。