Wwiseでモーション(Motion)を生成するには、以下の2つの方式があります:
「既存のサウンドから、モーションを生成」
「モーションを生成する専用オブジェクトを作成」
その時の要件や制限によって、どちらの方式を採用するのかを決めます。2つの方式の、それぞれの長所と短所をよく理解した上で、選択してください。
オーディオプログラマーがWwiseのモーションを稼働させるための設定を、サウンドエンジン側で行う必要があります。SDKドキュメンテーションの Wwise Motionの統合 のページを参照してください。
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