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エフェクトShareSetを、カスタムインスタンスに変換する

Wwiseのエフェクトインスタンス(Effect instances)は、以下の2種類に分類できます。

  • Custom effect instancesは、1つのオブジェクトのみに適用される。カスタムインスタンスのプロパティを変更すると、この1つのオブジェクトだけが影響を受けます。

  • ShareSets は、複数のオブジェクトに適用できる。ShareSetのプロパティを変更すると、そのShareSetを使用する 全てのオブジェクトが、影響を受ける。

デフォルトで、作成した全てのエフェクトインスタンスが、最初はShareSetとなります。1つのオブジェクトだけのために、ShareSetを調整することも可能です。その場合は、Effect ShareSetをカスタムエフェクトインスタンスに変換します。例えば、Funky_ReverbというShareSetを作成したものの、Speech_1というサウンドだけに使う、特別バージョンが必要な場合を考えます。まずSpeech_1にFunky_Reverbを適用して、それをカスタムインスタンスへと変換してから、調整します。この時の変更は、Speech_1だけに適用され、Funky_ReverbShareSetに登録されたオブジェクトには適用されません。

ShareSetをカスタムインスタンスに変換するには:

  1. Property Editorに、エフェクトが適用されているオブジェクトをロードする。

  2. Effectsタブに切り替える。

  3. 表Effectsで、カスタムインスタンスに変換するエフェクトの、Modeリストより、Define customを選択する。

    エフェクトインスタンスの名前に、“Custom”という単語が添付される。これで、このインスタンスを変更しても、影響を受けるのは、このインスタンスを使用する1つのオブジェクトだけである。

    [注釈]注釈

    ShareSetのデフォルト(カスタム)バージョンをオブジェクトに適用して、カスタムエフェクトインスタンスを作成することもできます。オリジナルのShareSetも引き続き存在し、それに登録されたオブジェクト用に、変更されず残ります。


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