Event Managerでイベントを作成または編集する時に、選択中のイベントに関連するオブジェクトがContents Editorに表示されます。また、イベント内のオブジェクトの一般的なプロパティの一部も、Contents Editorに表示されます。イベントに含まれる各種オブジェクトのプロパティを、Property Editorにロードせずにここで編集できます。
項目 |
内容 |
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行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。 「Object Property Settings」が開く。表示する行とその順番を指定する。 | |
Name |
イベント内のオブジェクトの名前。 |
Inclusion |
SoundBankを生成する時にエレメントを含めるかどうかを指定する。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 サウンドデザインをプラットフォームごとに最適化するために、一部のエレメントを特定のプラットフォームで除外することができる。デフォルトで、このチェックボックスは全プラットフォームに適用される。チェックボックスの左側にある Linkインジケータ を使用し、エレメントをアンリンクする。その後にチェックボックスの状態をプラットフォームごとにカスタマイズできる。 このオプションを選択しないと、エディタのプロパティオプションや動作オプションが設定ができなくなる。 Default value: true |
Voice Volume |
オブジェクトを再生するレベル、つまり振幅。 |
Voice Pitch |
オブジェクトの再生スピード。 このプロパティは、ミュージックオブジェクトに設定できない。 |
Voice Low-pass Filter |
指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。 (—詳しくは WwiseのLPFとHPF値カットオフ周波数 を参照。) 単位:% Default value: 0 Range: 0 to 100 |
Notes |
このオブジェクトに関する追加情報。 |