バージョン
Blockサイズは、パッケージ内のデータを、バイトの観点でそろえる方法を決定します。パッケージ内のエントリーのパディングには、空のデータを使います。
多くのプラットフォームで、ブロックサイズとして1を使うことができます。ただし、WwiseのSample low-level I/Oフックを使う場合に、WindowsとXboxのプラットフォームではブロックサイズを4096の倍数にして、バッファー無しI/Oに使われるセクターのサイズに合わせる必要があります。あなたのプロジェクトで使うその他の低レベルI/Oフックの実装では、要件がこれと異なる可能性があります。
この値は、File Packagerプロジェクト設定で指定するか、プロジェクトが使用されない場合は、 コマンドラインの引数 の1つとして指定します。
ランタイムにおけるブロックサイズの使用方法について、詳細はSDKドキュメンテーションの 低レベル I/O に関するセクションを参照してください。