Actor-Mixer HierarchyはSound SFX、Sound Voiceをまとめた階層構造で、全て様々なコンテナの中に振り分けて整理することができます。
Actor-Mixerプロパティの各種オプションについては、以下のProperty Editorの説明にあります:
上記ページに記載されているGeneral Settings以外に、以下の説明の通り、どのオブジェクトにもほかにProperty Editorタブがいくつかあります:
Project ExplorerでActor-Mixerオブジェクトを選択すると、該当するContents Editorに、その子やソースオブジェクトについて一部の情報がロードされます。