バージョン

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警告:あなたのメジャーリリース ( 2022.1.16.8522 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
Wwise Unreal Integration Documentation
必要条件

Unreal Engine

Unreal Wwise プラグインの各リリースは、Unreal Engine の具体的なバージョン向けにカスタマイズされています。ご使用されるUnreal Engineのバージョンが、サポートされているバージョンであることを、 リリースノート 2022.1.16 で確認してください

UnrealのProject Defaults

Wwise Unreal Integrationは、ブループリントのみのUnrealプロジェクトをサポートしていません。プロジェクト作成中は、必ず C++ Project Defaultを選択しますが、あとからC++プロジェクトにブループリントを追加できます。プロジェクト作成とProject Defaultsの詳細については、 新規プロジェクトを作成する を参照してください。

Wwise

このプラグインは、Wwise 2022.1.16 build 8522に基づいています。Wwise SDKの別バージョンを使用することも可能ですが、プラグインコードの変更が必要になる場合があります。

プラットフォーム

このプラグインはWindows、Mac、Linux、Xbox One、Xbox Series X、Playstation 4、Playstation 5、Nintendo Switch、Android、iOS、tvOS、HoloLens 2でテスト済みです。ほかのプラットフォームで使用するには、変更が必要になる場合があります。

なお、クロスプラットフォーム向けに開発しやすくするために、Unreal Wwiseプラグインのインストール前に、必ずWindows SDKとMac Wwise SDKをインストールしておく必要があります。

開発環境の設定

Unreal Engineのドキュメンテーションを参照してください。

UE4は:

UE5は:


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サポートページをご確認ください

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