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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2019.2.12.7544.2058

このリリースはWwise 2019.2.12向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK:2019.2.12
  • Unity:Unity 2018.4, 2019.1, 2019.2, 2019.3, 2019.4, 2020.1, 2020.3 (Personal また Pro)。
    注記: 重要な注意点:上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unityインテグレーションテストに使用:
Mac
Windows
Android
PS4
Switch
Unity 2021.1.10f1
Xbox One
iOS
tvOS
Linux
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Stadia
Unity 2020.1.16f1

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

その他の変更

  • WG-47576 IntegrationスクリプトをPython 2からPython 3にアップグレードしました。

バグ修正

  • WG-53624 修正済み: Playableの Time プロパティを操作しているときに、オーディオがシークしませんでした。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-53980 修正済み: Unityインテグレーションコードで、.NET 3.5との非互換性。
  • WG-54619 修正済み: ローカルコンピュータのロケールが、小数点にピリオドを使わないと、SoundbankInfo.xmlをパースできませんでした。
  • WG-54782 修正済み: AkWwiseProjectInfo における誤った定義のため、AssetDatabase V2を使ったときに、エディタを開いたときにAkWwiseProjectDataアセットを作成すると問題が発生しました。

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