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Game Object Filterを使う

Game Object Filterを作成すれば、Game Object Listや3D Viewerに表示されるゲームオブジェクトの数を減らせます。フィルターを有効にしたり無効にしたりできるほか、ゲームオブジェクトを個別にGame Object Listにピン留めして、フィルターをオーバーライドできます。

Game Object Filterを作成するには:

  1. Game Object 3D ViewerのGame Object Filterペインで、セレクタボタン [>>] をクリックします。

  2. Name or ID オプションを選択します。

  3. Game Object Listや3D Viewerで表示し続けたいゲームオブジェクトの、名前またはIDを入力します。

    フィルタの条件に合わない名前やIDのゲームオブジェクトは、Game Object Listや3D Viewerに表示されなくなります。

    [注釈]注釈

    フィルタの文字列で、アステリスクをワイルドカードとして使えます。

    [ヒント]ヒント

    別の方法として、Game Object Listに表示された項目を1つ以上選択して、ショートカットメニューで Add to Game Object Filters を選択することもできます。選択した各ゲームオブジェクトのフィルタが、自動的に作成されます。

Game Object Filterを削除するには:

  1. Game Object 3D ViewerのGame Object Filterペインで、削除したいフィルタの左にあるセレクタボタン [>>] をクリックします。

  2. Remove オプションを選択します。

    フィルタが削除されます。

Game Object Filterを無効にするには:

  • Game Object 3D ViewerのGame Object Filterペインで、無効にしたいフィルタの左にある ボタンをクリックします。

    ボタンが灰色になり、このフィルタによって非表示になっていたオブジェクトがすべて、Game Object Listや3D Viewerに再び表示されます。

すべてのGame Object Filterを無効にするには:

  • Game Object 3D Viewerで、 ボタンをクリックします。

    ボタンが灰色になり、いずれかのGame Object Filterで非表示になっていたオブジェクトがすべて、Game Object Listや3D Viewerに再び表示されます。

ゲームオブジェクトをピン留めするには:

  • Game Object 3D ViewerのGame Object Listペインで、ピン留めしたいゲームオブジェクトの左にある ボタンをクリックします。

    ピンのボタンがオレンジ色になり、このゲームオブジェクトは、Game Object Filterに関わらず、Game Object Listや3D Viewerに表示され続けます。


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