バージョン
Blend Containerを使って、複数のオブジェクトをまとめて、同時に聞こえるように設定できます。また、Blend Containerのブレンドトラックに複数のオブジェクトをまとめることで、それらにRTPCカーブ(単数または複数)を簡単に設定することもできます。さらに、オブジェクト同士がRTPCの変化に応じてクロスフェードする様子を調整できます。これを調整することで、ゲーム内のパラメータが変化すると、オブジェクトもスムーズに切り替わります。
Blend Containerを使って、以下の操作が可能です。