AK::SpatialAudio::SetPortalObstructionAndOcclusion
または AK::SpatialAudio::SetGameObjectToPortalObstruction
に渡されたPortal IDは、事前に AK::SpatialAudio::SetPortal
を使用してSpatial Audioに登録されていませんでした。
推奨される解決策:
API Calls を Profiler Settings (Alt-G)で有効にしてゲームが行っているAPIコールのプロファイリングを行います。シナリオを再テストして、このエラーが発生する前に関数に送られたパラメータを確認します。
エラー文字列にIDが記載されているPortalを、 AK::SpatialAudio::SetPortal
を使用してSpatial Audioに設定します。