Switch Containerの再生がトリガーされたものの、サウンドを全く再生できなかったことを示します。
考えられる原因:
プロジェクトの Assigned Objects ウィンドウに、Switch ContainerのSwitch Valueに関連付けられたサウンドがありません。
プロジェクトのSwitch Containerのプロパティで"Default Switch/State"の定義がなく、ゲームのGame ObjectにSwitch Valueが設定されていません。
ゲームでゲームオブジェクトにSwitch Valueが設定されましたが、それに関連付けられたAssigned Objectが"Assigned Object"セクションにありません。