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バージョン
2021.1.14.8108
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Wwise Unreal Integration Documentation
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Event-Based Packagerワークフローはデフォルトで、Unrealプロジェクトにある各イベントに対し、SoundBankを1つずつ作成します。この機能を回避して複数のEventを1つのSoundBankにまとめたい場合は、以前のワークフローを使ってできます。1つのSoundBankにまとめて入れたいEventを、Unreal Content Browserですべて選択します。選択してから右クリックし、 "Group into Sound Bank" を選択します。
ウィンドウが開き、既存のSoundBankアセットを選択するか、新しいものを作成するように、促されます。
単純に、SoundBankを選択(または作成)すれば、全イベントが、この1つのSoundBankにまとめて入れられます。
あるいは、EventのPropertyウィンドウで "Required Bank" プロパティを設定します。