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Wwise Unreal Integration Documentation
Clear Sound Data

問題のトラブルシューティングをするときに、Unrealアセット内でシリアライズしたSound Dataが、Wwiseプロジェクトの状態を正しく反映するようにできれば、便利です。

それには個々のアセットのデータをクリアする方法と、全アセットのデータをクリアしてからサウンドデータを再生成する方法の2つがあります。

個々のアセットのデータをクリアするには、コンテンツブラウザでそのアセットを選択し、右クリックしてコンテキストメニューを開きます。続いて Clear Sound Data オプションを選択することで、アセットのサウンドデータをクリアできます。この時、 Required bankUser Data などのユーザ定義のフィードはクリアされません。External Sourcesの場合は、関連する.wemファイルは削除されません。次回のSound Data GenerationでExternalソースデータを正しく再インポートできるようにするには、BuildメニューからClear Sound Dataウィンドウをアクセスし、 Clear the external sources cache オプションを使用し、これらの.wemファイルを必ずクリアします。

アセットがローカライズされている場合は、メインアセットとは別に、ローカライズしたプラットフォームデータアセットも削除できるオプションがあります。これらのローカライズしたアセットを削除することでアセットデータを完全にクリアできますが、その結果サウンドデータを生成した時に、内在するデータが変更されていなくても、異なるUObject GUIDとなります(Unreal Engineの制限により)。バージョンコントロールを使って作業をしている場合は、これが影響を及ぼすことがあります。

すべてのWwise UnrealアセットのSound Dataを削除するには、BuildメニューのAudiokineticカテゴリの下にあるClear Sound Data機能を使います。

メニューでこれを選択すると、以下のウィンドウが表示されます:

Clear Wwise Project

これらのオプションで、Wwiseプロジェクト自体にキャッシュされた様々なオブジェクトを消去できます。これらのキャッシュファイルは、生成されるSound Dataのバイナリコンテンツに対し影響します。

Clear SoundBanks incremental build cache

あなたのWwiseプロジェクトの .cacheフォルダにある、SoundBankInfoCache.datファイルを削除するオプションです。詳細はWwise Helpの"Wwiseのプロジェクトについて"セクションにある、 概要 ページを参照してください。

Clear the media files inside the cache

あなたのWwiseプロジェクトの.cacheフォルダにあるメディアファイル(.wem)を、全て削除するオプションです。詳細は、Wwise Helpの メディアファイルの構造 ページにある、".cacheフォルダ"セクションを参照してください。

Clear the external sources cache

あなたの外部ソースターゲットフォルダにある、変換済みのExternal Sourceメディアファイルを、全て削除するオプションです。詳細は、 External Sourcesの使用 を参照してください。

Clear Unreal Assets

これらのオプションで、Unreal側でシリアライズしたデータを消去できます。

Clear data in assets

Unrealアセット内でシリアライズされる、Wwise SoundBank生成プロセスからくる全てのデータを消去するオプションです。

  • ローカライズしたSoundBankやEvent用に別々のアセットとして保存されているPlatform Dataを削除するには Delete Localized Platform Data Assets にチェックを入れます。これらのローカライズしたアセットを削除することでアセットデータを完全にクリアできますが、その結果サウンドデータを生成した時に、内在するデータが変更されていなくても、異なるUObject GUIDとなります(Unreal Engineの制限により)。バージョンコントロールを使って作業をしている場合は、これが影響を及ぼすことがあります。

Clear orphaned Unreal Wwise Media assets

ほかのアセットから参照されていない UAkMediaAsset アセットを、全て削除するオプションです。

Clear orphaned Unreal Wwise Localized Platform Data assets

親EventやSoundBankアセットから参照されていない UAkPlatformdata アセットをすべて削除するオプションです。これらのアセットは Delete Localized Platform Data オプションを使用してクリアせずにローカライズしたEventやSoundBankアセットを削除した場合は、Localizedフォルダに残ることがあります。


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