バージョン

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Wwise SDK 2021.1.14

◆ bUseLEngineThread

bool AkInitSettings::bUseLEngineThread

Use a separate thread for processing audio. If set to false, audio processing will occur in RenderAudio(). オーディオレンダリングのカスタムスケジューリング

AkSoundEngine.h220 行目に定義があります。


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