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SoundBank Editor: Addタブ

SoundBank EditorのAddタブで、SoundBankの中身を築きあげます。イベント、サウンドオブジェクト、ワークユニットなど様々なプロジェクト要素を、Project ExplorerやEvent Viewerからドラッグしてサウンドバンクに追加します。プロジェクトエレメントの親をSoundBankに追加すると、その子オブジェクトも全て自動的に追加されます。プロジェクトエレメントごとに、そのイベント、オブジェクト構造、そしてメディアを、SoundBankに含めるかどうかを設定する必要があります。

SoundBankに追加したプロジェクトエレメントの問題点を分かりやすくしたWwiseの色分けを、以下に示します。

  • : プロジェクトに不足しているプロジェクトエレメントを示す。

  • : プロジェクトからアンロードしたプロジェクトエレメントを示す。

項目

内容

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注釈] 注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。

「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。

Name

SoundBankの名前。

Notes

このSoundBankについての、追加情報。

 

Hierarchy Inclusion

オブジェクトをSoundBankに含め始める階層上のポイント。このポイントより下のオブジェクトは、自動的にSoundBankに含まれる。

プロジェクトエレメントをSoundBankに追加するには、マニュアル操作、またはSoundBank定義ファイルのインポートで行う。両者を見分けられるように、マニュアルで追加したプロジェクトエレメント名の横に*(アステリスク)が追加される。

Event

この特定プロジェクトエレメントに関連付いたイベントが、SoundBankに含まれるのかどうかを設定する。

Structures

この特定プロジェクトエレメントに関連付いたサウンド構造、ミュージック構造、モーション構造が、SoundBankに含まれるのかどうかを設定する。

Media

この特定プロジェクトエレメントに関連付いたメディアが、SoundBankに含まれるのかどうかを設定する。

 

選択したプロジェクトエレメントと、そのイベント、構造、メディアファイルを、SoundBankから削除する。


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