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HDRバスに、サウンドをルーティングする

Actor-Mixer HierarchyやInteractive Music Hierarchyにあるサウンドオブジェクトに対して、HDRシステムを適用するには、オブジェクトをHDRバスにルーティングする必要があります。

サウンドを、HDRバスにルーティングするには:

  1. サウンドオブジェクトの内容を表示させる。

  2. Property Editorで、General Settingsタブを開く。

  3. Output busとして、HDR busを選択する。


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