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Event Actionにアサインしたターゲットを置換する

設定したターゲットのオブジェクトを、他のものと入れ替えながら、ゲームに合うものを見つけることもできます。Eventをゲームに実装した後でも、様々なサウンド、ミュージック、モーション、Actionなどを使って自由に試すことができます。

Actionにアサインしたターゲットのオブジェクトを、置換するには:

  1. Event Editorで、オブジェクトの置換をするActionを選択する。

  2. Browse...をクリックする。

    info 注釈

    Browse...ボタンはEvent Editorの下部にあるほか、Target列でショートカットメニューを開きSet Targetを選択した時にも、Browseオプションが表示されます。

    または、選択したActionのターゲットのショートカットメニューを開く。

    Project Explorer - Browserが表示される。

  3. 階層内を検索して、Actionにアサインする新しいターゲットを選択する。

  4. OK をクリックします。

    Actionの新しいターゲットオブジェクトが、Target列に表示される。

check_circle ヒント

Actionタイプに適した別のオブジェクトをProject Explorerから、Event EditorにあるEvent Actionにドラッグすることで、Actionのターゲットを置換することもできます。Actionの新しいターゲットオブジェクトが、Target列に表示されます。

オブジェクトがActionとして適していなければ、ドラッグできないようになっています。


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