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設定したターゲットのオブジェクトを、他のものと入れ替えながら、ゲームに合うものを見つけることもできます。Eventをゲームに実装した後でも、様々なサウンド、ミュージック、モーション、Actionなどを使って自由に試すことができます。
Actionにアサインしたターゲットのオブジェクトを、置換するには:
Event Editorで、オブジェクトの置換をするActionを選択する。
Browse...をクリックする。
info | 注釈 |
---|---|
Browse...ボタンはEvent Editorの下部にあるほか、Target列でショートカットメニューを開きSet Targetを選択した時にも、Browseオプションが表示されます。 |
または、選択したActionのターゲットのショートカットメニューを開く。
Project Explorer - Browserが表示される。
階層内を検索して、Actionにアサインする新しいターゲットを選択する。
OK をクリックします。
Actionの新しいターゲットオブジェクトが、Target列に表示される。
check_circle | ヒント |
---|---|
Actionタイプに適した別のオブジェクトをProject Explorerから、Event EditorにあるEvent Actionにドラッグすることで、Actionのターゲットを置換することもできます。Actionの新しいターゲットオブジェクトが、Target列に表示されます。 オブジェクトがActionとして適していなければ、ドラッグできないようになっています。 |