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2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Wwise Unreal Integration Documentation
2014年3月 - Wwise v2013.2.6

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、Unreal Engineインテグレーションの2014年3月版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

2014年3月 - Wwise v2013.2.6

  • Visual Studio 2013をデフォルトで使用。詳細は 必要条件 ページを参照。
  • UI-146 Fixed:非Unityビルドコンパイルエラーをフィックス。
  • UI-147 Fixed:
    • AkComponentのtick関数でサウンドエンジンが初期化されることを確認
    • AkReverbVolumesのCollisionチャンネル名を正しく設定
    • コマンドレット内でバンクをロードすることを回避
    • バンクの自動作成機能を削除。
  • UI-148 Fixed:RTPCDemoブループリントの"Get Player Controller"を使い、Editorで"Simulate"モードと"Possess"モードを切り替える時もサウンドを継続させる。

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