バージョン

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Wwise SDK 2021.1.14
プラットフォーム要件 2019.2

このページには、Wwise サウンドエンジンのそれぞれのバージョンをビルドするために使用されている様々なツールのバージョンが記載されています。

一般的なツール

Microsoft Visual Studio の以下のバージョンが Wwise ライブラリを構築するために使用されています:

  • Microsoft® Visual Studio 2015: VS2015 Update 3 (14.0.25420.1)
  • Microsoft® Visual Studio 2017: VS2017 (15.9.12)
  • Microsoft® Visual Studio 2019: VS2019 (16.2.5)

Wwise SDKのインストールディレクトリ名は、Win32、x64ともに最後に "_vc" と バージョン番号 が付きます。バージョン番号は以下を意味します:

  • vc140: Visual Studio 2015 (toolset vc140).
  • vc150: Visual Studio 2017 (toolset vc141).
  • vc160: Visual Studio 2019 (toolset vc142).

Visual Studio 2015以降のCRT DLLバージョンは、バイナリ互換でWindowsの一部です。

あなたのゲームがCRT DLLに依存しないようにするには、代わりにDebug (StaticCRT)、Profile (StaticCRT)、Release (StaticCRT) の各フォルダのライブラリにリンクさせてください。


Android

  • Android SDK: 32bit、最低限APIは14、64bit、最低限APIは21
  • Android SDK Tools: 26.1.1
  • Android NDK: r17c

iOS/tvOS

  • iOS Deployment Target: 8.0
  • iOS SDK: 12.1
  • tvOS Deployment Target: 9.1
  • tvOS SDK: 12.1 (tvOS)
  • Xcode®: 10.1

Mac

  • MacOS: v10.9 Mavericks®(最小ターゲット)
  • Xcode®: 10.1
  • macOS SDK: 10.14.1
  • Intel ベースの Mac 64bit(PowerPCのサポートなし)

Linux

  • Compiler: Clang 3.8
  • ターゲット環境 Steam Runtime

Windows

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。
  • Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795


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