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バージョン
2021.1.14.8108

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Profiler Settings

Profiler Settingsダイアログボックスで、キャプチャープロセス中にGame Profilerでキャプチャーする情報の種類を指定します。選択した情報の種類が多すぎると、Wwiseのパフォーマンスに影響することがあります。いくつかのオプションを外すと、以下を実現できます。

  • ネットワークの転送帯域幅を節約できる。

  • Wwiseのメモリスペースを節約できる。

  • データを演算しない分、ゲームのCPU時間を短縮できる。

  • Wwiseでデータを処理せずグラフ化しない分、WwiseのCPU時間を短縮できる。

info 注釈

Profiler Settingsダイアログボックスでデータタイプの選択を外すと、通常は該当するタブがAdvanced Profilerから削除されます。しかしSpatial Audio情報の場合は、タブがありません。その代わり、データタイプが 「Game Object 3D Viewer」 に送信される情報に対応しています。

項目

内容

CPU Data

CPUの使用に関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。各種プラグインのCPU使用量などが含まれる。

Memory Data

サウンドエンジンのMemory Managerに登録されたメモリカテゴリに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Stream Data

サウンドエンジンが管理する各ストリームに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Voices Data

サウンドエンジンが管理する各ボイスに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Listener Data

サウンドエンジンが管理する各リスナーに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Obstruction/Occlusion Data

ゲームオブジェクトに影響を与える、オブストラクション、オクルージョン、回折、透過損失、エミッタースプレッドなどに関する情報を、Game Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。このオプションは、 「Game Object 3D Viewer」 でスプレッドコーンを可視化するには有効にする必要がある。

Markers Notification Data

オーディオファイルマーカーやMusic Segmentカスタムキューに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

SoundBank

メモリにロードしたSoundBankに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Loaded Media

メモリにロードしたメディアに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Prepared Events

PrepareEvent 関数を使用して準備したイベント関連の情報を、Game Profilerでキャプチャするかどうかを指定する。

Prepared Game Syncs

PrepareGameSyncs 関数を使ってプリペアしたゲームシンクに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Music Transitions

ミュージックオブジェクト間で発生するトランジションに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Streaming Device Data

全てのストリーミングデバイスからの情報をキャプチャーできるようになり、Advanced ProfilerのStreamingタブが使えるようになる。

Meter

バスやメータービューの測定内容や、Output peakとOutput DC offsetを、信号の測定データをもとに変化させます。

Environment Data

サウンドエンジンが管理する各環境に関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

API Calls

Wwise APIへのコールをGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Inactive Game Syncs

アクティブでないGame Sync(つまり現在再生中のどのサウンドにも関連しないGame Sync)に関する情報を、Game ProfilerでキャプチャーしてGame Sync Monitorに表示させるかどうかを指定する。

Spatial Audio

スペーシャルオーディオに関するデータをGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。エミッター、リスナー、ジオメトリ、ルーム、ルームに付随するポータルなどが含まれる。

Voice Inspector Data Voice Inspectorに関するデータをGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。
Audio Object Data Audio Objectに関するデータをGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Capture Log

Maximum File Size (MB)

Capture Logが作成するファイルの最大ファイルサイズを指定する。

最小値: 10 MB
最大値: 32,000 MB
デフォルト値: 2,000 MB

Number of sessions kept

PROFファイルとして保存されるキャプチャセッションの最大数を指定する。Wwiseは制限を超えた場合、古いキャプチャセッションを消去します。

 

Game Profilerの設定への変更を適用する。

Profiler Settingsダイアログボックスが閉じ、Game Profilerの設定変更が適用されない。


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