バージョン

menu_open
Wwise SDK 2021.1.14

◆ GetGameObjectDryLevelValue()

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SoundEngine::Query::GetGameObjectDryLevelValue ( AkGameObjectID  in_EmitterID,
AkGameObjectID  in_ListenerID,
AkReal32 out_rfControlValue 
)

Get the environmental dry level to be used for the specified game object The control value is a number ranging from 0.0f to 1.0f. 0.0f stands for 0% dry, while 1.0f stands for 100% dry.

注釈: Reducing the dry level does not mean increasing the wet level.
参照
戻り値
AK_Success if succeeded, or AK_IDNotFound if the game object was not registered
引数
in_EmitterID Associated emitter game object ID
in_ListenerID Associated listener game object ID
out_rfControlValue Dry level control value, ranging from 0.0f to 1.0f (0.0f stands for 0% dry, while 1.0f stands for 100% dry)

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう