バージョン

menu_open
Wwise SDK 2021.1.14

◆ GetObjectObstructionAndOcclusion()

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SoundEngine::Query::GetObjectObstructionAndOcclusion ( AkGameObjectID  in_EmitterID,
AkGameObjectID  in_ListenerID,
AkReal32 out_rfObstructionLevel,
AkReal32 out_rfOcclusionLevel 
)

Get a game object's obstruction and occlusion levels.

参照
戻り値
AK_Success if succeeded, AK_IDNotFound if the game object was not registered
引数
in_EmitterID Associated game object ID
in_ListenerID Listener object ID
out_rfObstructionLevel ObstructionLevel: [0.0f..1.0f]
out_rfOcclusionLevel OcclusionLevel: [0.0f..1.0f]

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう