menu
バージョン
2021.1.14.8108
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
「Remote Connections」ダイアログボックスのHistoryタブに、今までに接続したことのあるゲーム機のリストが表示されます。ゲーム機にマニュアル操作で接続したり、リストからゲーム機を削除したりできます。
項目 |
内容 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
|
|||||
![]() |
行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。 「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。 |
|||||
Name |
コンソールまたはコンピュータの名前。 |
|||||
Platform |
「Platform Manager」で定義した名前から、コンソールのプラットフォームタイプを選択する。 |
|||||
Base Platform |
プラットフォームに該当するSDKで、例えばAndroid、iOS、PlayStation 4、Switch、Windows、Xbox Oneなど。 |
|||||
Status |
リモートゲーム機のステータス。ステータスタイプを以下に示す。
|
|||||
IP Address |
ゲーム機のネットワークアドレス。 |
|||||
![]() |
リストにある各ゲーム機の情報を更新する。 |
|||||
![]() |
リストから選択中のゲーム機を削除する。 |
|||||
![]() |
リストで現在選択中のデバイスに接続する。 |
|||||
![]() |
ダイアログボックスが開き、ゲーム機のIPアドレスを指定できる。 |
|||||
![]() |
ダイアログボックスが開き、最新プロファイリングセッションの全てのデータを含む.profファイルを選択できる。 |
|||||
![]() |
リストで現在選択中のデバイスとの接続を削除する。 |
|||||
Synchronization Method |
リモートインスタンスの同期をどのように扱うのかを指定します:
|
|||||
Start capture on connect |
キャプチャープロセスをいつ開始するのかを設定する。選択すると、接続ができ次第、キャプチャープロセスが始まる。選択しないと、Start Captureボタンをクリックしてから、キャプチャープロセスが始まる。 新しいキャプチャープロセスを始めるたびに、Capture Logの既存データが全て消える。 |
|||||
Status |
現在リモートゲーム機に接続中かどうかを示す。接続中であれば、リモートゲーム機の名前とIPアドレスが表示される。 |
|||||
![]() |
Remote Connectionダイアログボックスが閉じ、有効な接続は中断されない。 |