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バージョン
2021.1.14.8108
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
プロジェクトのパッケージ(単数または複数)を作成して中身を入れ終え、ファイルの順番も設定できたところで、パッケージを1つ、または全て、生成(Generate)します。ファイルパッケージは、Generated SoundBanksのプラットフォームフォルダに、.pckファイルとして保存されます。ただし、必要であれば別の場所を指定できます。
生成中にエラーが発生した場合は、Generationログに表示されます。エラーが発生しなければ、これらのパッケージファイルをゲームディスクに追加できます。
ファイルパッケージを生成するには:
ファイルパッケージを別の場所に保存するには、Output directoryフィールドの横の、Browseボタンをクリックする。
Browse for Folderダイアログボックスが開く。
ファイルパッケージを保存する場所まで移動して、フォルダを選択してから、OKをクリックする。
Output directoryフィールドに、フルパスが追加される。
メニューバーで、Generate > All packagesをクリックする。
Generating Packagesダイアログボックスが開き、生成プロセスのプログレスが表示される。エラーがあった場合は、ログで黄色の円でハイライト表示されます。
info | 注釈 |
---|---|
全てのパッケージを毎回、生成しない場合は、Packagesビューでパッケージを1つ以上選択してから、Generate > Selected Packagesをクリックします。 |