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Wwise Unreal Integration Documentation
ブループリント関数のデバッグ

これらのブループリント関数はあなたのゲームのデバッグに有用です。

Start Output Capture

Wwise 出力キャプチャを開始する。 出力ファイルはSoundBanksと同じフォルダに格納されます。

Add Output Capture Marker

出力キャプチャファイルにテキストマーカーを追加

Stop Output Capture

Wwise出力キャプチャを停止出力ファイルはSoundBanksと同じフォルダに格納されます。

Start Profiler Capture

Wwise プロファイラーキャプチャを開始。出力ファイルはSoundBanksと同じフォルダに格納されます。

Stop Profiler Capture

Wwise プロファイラーキャプチャを停止。出力ファイルはSoundBanksと同じフォルダに格納されます。


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