Wwise SDK 2021.1.14
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コマンドを実行します。一部のコマンドは、オブジェクトのリストをパラメータとして受け取ることができます。使用可能なコマンドについては、 Wwise Authoring Commandの識別子 を参照してください。
Name | タイプ | 概要 |
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command * | string | 実行するコマンドのID。コマンドのリストについては、 Wwise Authoring Commandの識別子 を参照してください。 |
objects | array | オブジェクトのアレイ。どのオブジェクトも、オブジェクトのID (GUID)、名前、またはパスです。一部のコマンドは、オブジェクトを引数として受け取ることができます。詳細は、コマンドを参照してください。 |
objects [...] | any of: | |
string | type:nameという形式でタイプを認定されたオブジェクトの名前。サポートされるのは、名前がグローバルに固有なオブジェクトタイプのみです。例: Event:Play_Sound_01 | |
string | オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwiseオブジェクトへのプロジェクトパスで、カテゴリと、ワークユニットを含みます。例えば: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. | |
platforms | array | プラットフォームのアレイ。どのプラットフォームも、ID (GUID)、または固有の名前です。一部のコマンドは、プラットフォームを引数として受け取ることができます。詳細は、コマンドを参照してください。 |
platforms [...] | any of: | |
string | オブジェクト名。 | |
string | オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
value | any of: | コマンドに渡す値。一部のコマンドは、値を引数として受け取ることができます。詳細については、コマンドを参照してください。 プロパティの値。 |
null | null値。参照するオブジェクトはありません。 | |
string | 文字列値。 | |
number | 数値。 | |
boolean | ブール値。 |
(必須*)
Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。