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Wwise SDK 2021.1.14
ak.wwise.ui.commands.execute

コマンドを実行します。一部のコマンドは、オブジェクトのリストをパラメータとして受け取ることができます。使用可能なコマンドについては、 Wwise Authoring Commandの識別子 を参照してください。

Arguments

Name タイプ 概要
command * string 実行するコマンドのID。コマンドのリストについては、 Wwise Authoring Commandの識別子 を参照してください。
objects array オブジェクトのアレイ。どのオブジェクトも、オブジェクトのID (GUID)、名前、またはパスです。一部のコマンドは、オブジェクトを引数として受け取ることができます。詳細は、コマンドを参照してください。
objects [...] any of:
string type:nameという形式でタイプを認定されたオブジェクトの名前。サポートされるのは、名前がグローバルに固有なオブジェクトタイプのみです。例: Event:Play_Sound_01
string オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
string Wwiseオブジェクトへのプロジェクトパスで、カテゴリと、ワークユニットを含みます。例えば: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.
platforms array プラットフォームのアレイ。どのプラットフォームも、ID (GUID)、または固有の名前です。一部のコマンドは、プラットフォームを引数として受け取ることができます。詳細は、コマンドを参照してください。
platforms [...] any of:
string オブジェクト名。
string オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
value any of: コマンドに渡す値。一部のコマンドは、値を引数として受け取ることができます。詳細については、コマンドを参照してください。
プロパティの値。
null null値。参照するオブジェクトはありません。
string 文字列値。
number 数値。
boolean ブール値。

(必須*)

Arguments Schema

See Also

Examples

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


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