バージョン
Wwise Recorderプラグインエフェクトを使うと、デザイナーはAMB、WAV、またはWEMのファイルとして録音できます。カスタム設定のある場合もバーチャルボイスなど無音となるものを除き、録音できます。Wwiseオーサリングツール内でも、ゲーム内でも、使えます。
Wwise Recorderを階層のどこに配置するかに注意してください。1つのアクターミキサーオブジェクト、またはインタラクティブミュージックオブジェクトに、適用できます。レコーダーをオーディオが通過し始めた瞬間に、オーディオファイルが保存されます。再生中は、オブジェクトが完全に再生を1回終えるまで(ループも含め)、このファイルに録音され続けます。また再生すると、その都度、Wwise Recorderがこのファイルを上書きします(オブジェクトの再生を開始した瞬間から)。バスにも適用でき、この場合はバスがアンロードされるまでファイルをアウトプットしないので、一般的に、より大きいAMB、WAV、またはWEMとなります。なお、その階層の親(例えばアクターミキサーや、親バス)にレコーダープラグインインスタンスが追加されると、そのファイルは、子オブジェクトまたは子バスでオーディオが開始されるたびに、上書きされます。
項目 |
内容 |
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Inclusion |
このオブジェクトが含まれるのかどうかを示す。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 デフォルトでは全プラットフォームに適用する。プラットフォーム別のカスタマイゼーションの指定や設定を行う場合は、 Linkインジケータ (チェックボックス左)を使う。 チェックなしの場合は、Property Editorのプロパティや動作を設定できない。 Default value: true |
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Name |
エフェクトインスタンスの名前。 エフェクトインスタンスは、エフェクトのプロパティ設定をまとめたものである。カスタムインスタンスとShareSetの2つのタイプがある。カスタムインスタンスは1つのオブジェクトだけに使用できるのに対し、ShareSetは複数のオブジェクト間で共有できる。 |
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Effect |
エフェクトのタイプ。 |
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Shared by (Used by) |
選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合は、このフィールドが"Used by"となる。 |
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検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
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エフェクトのプロパティ設定をデフォルト値に戻す。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合のみこのオプションが使用可能。 |
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Notes |
エフェクトに関する追加情報。 |
File Attributes | |||||||
Format |
ファイルフォーマットは、オーディオビットストリームを保存する業界標準のWAV(Waveform Audio File Format)、またはWwiseディスクリプションファイルのWEM。 Default value: WAV |
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Ambisonic Channel Ordering |
アンビソニックチャンネルコンフィギュレーションを、FuMaのオーダーとACNのオーダー(AmbiX)の間で切り替えられる。
Default value: FuMa |
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Authoring Tool Output Path | |||||||
Path |
録音ファイルのフルパスまたは相対パス名(Documentsフォルダへのパス)と、そのファイル名。右のセレクタボタンを使ってファイルや保存場所を検索できる。 |
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Status |
指定ファイル名のフルパス。問題がなければ、黒字フォントで表示される。エラーがあれば、角括弧内に赤字フォントで表示される(空白のファイルパスを除く)。エラーの一例を以下に示す:
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Game Output Path | |||||||
Path |
SoundBankの場所に対して相対的なファイル名。
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Status |
問題がなければ指定ファイル名のフルパスが$(Game base path)相対変数を使い黒字フォントで表示される。この変数はSoundBankの場所に対するものである。例えば、ランタイムにサウンドバンクが\Game\Audio\Soundbanks\Linuxにあり、パスが Recording.wavに設定されていれば、$(Game base path)\Recording.wav は、\Game\Audio\Soundbanks\Linux\Recording.wav.を表す。エラーがあれば、角括弧内に赤字フォントで表示される(空白のファイルパスを除く)。エラーの一例を以下に示す:
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Stereo Downmix |
2チャンネルを超えるインプットをステレオファイルにダウンミックスできる。以下の7.1コンフィギュレーションのボリュームスライダが有効になるので、インプットのチャンネル数に関わらず、ステレオダウンミックス用に各チャンネルのそれぞれの相対的な優先度を調整できる。
Default value: true |
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Front |
フロントスピーカーに適用する ゲイン 。 Default value: 0.0 |
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Center |
センタースピーカーに適用するゲイン。 Default value: -3.0 |
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Surround |
サラウンドスピーカーに適用するゲイン。 Default value: -3.0 |
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Back |
バックスピーカーに適用するゲイン。 Default value: -3.0 |
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LFE |
LFE(Low Frequency Effect)専用チャンネルに適用するゲイン。 Default value: -96.3 |
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Recorder Input | |||||||
Apply Downstream Volume |
有効にすると、上のレベルで適用されたゲインがアウトプットファイルに適用される。例えばMaster Audio Busのボリュームが10増え、その子Audio Busのボリュームが15減ると、その子と、その子の全ての子が継承するのは、合計ゲインの-5である。ゲインは常に耳に聞こえるが、このオプションを有効にしないとリコーダーのオーディオファイルアウトプットに含まれない。 Default value: false |
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Import in Wwise... |
「Audio File Importer」が開くので、録音したファイルをインポートできる。 |
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Authoring Tool Recording Status |
録音処理の現状として、以下のいずれかを示す:
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PCM(WAVまたはAMB)ファイルのコンテンツの全ての該当チャンネルが、Peakモードで細かいタイムラインで表示される。 |