menu
 
バージョン
2019.2.15.7667

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

トランジションを理解する

インタラクティブミュージックにおけるトランジション(Transition)は、ソース(Source)と呼ばれる1つのミュージックオブジェクトの再生が止まり、デスティネーション(Destination)と呼ばれる別のミュージックオブジェクトの再生が始まる時に、必ず発生する音楽的な現象です。全てのトランジションは、Property EditorのTransitionタブで設定したプロパティに従い、Wwiseによって自動的に実行されます。

ゲームのミュージックが、あるインタラクティブMusic Segmentから別のものに切り替わった時、またはセグメントの入ったあるコンテナから他のコンテナに切り替わった時に、Wwiseが必ずトランジションを実行します。トランジションを発生させる位置や、フェードの有無は、指定できます。また、トランジション中に再生させるトランジションセグメント(Transition segment)と呼ばれる楽節を設定することもできます。Wwiseのトランジションは全体的にカスタマイズできるので、インタラクティブミュージックにシームレスに導入できます。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう