バージョン

menu_open
Wwise SDK 2019.2.15

◆ bInitSystemLib

bool AkCommSettings::bInitSystemLib

Tells if the base console communication library should be initialized.
If set to false, the game should load/initialize the console's communication library prior to calling this function. Set to false only if your game already use sockets before the sound engine initialization. Some consoles have critical requirements for initialization, see コンソール固有の通信ライブラリ

AkCommunication.h123 行目に定義があります。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう