menu
 
バージョン
2019.2.15.7667

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

フィジカルフォルダの管理

このメソッドでは、プリペアされたイベントと、現在アクティブなゲームシンクの、両方に関連するメディアだけが、メモリにロードされます。何百というWork Unitがあり、1つのフォルダに一律に入れたくない場合などは、特に便利です。

フィジカルフォルダと仮想フォルダは、本質が全く異なります。フィジカルフォルダはディスク上の実際のディレクトリを表すのに対し、仮想フォルダはそれが入っているWork Unitのファイルの一部です。両者ともコンテンツの整理に使いますが、フィジカルフォルダはWork Unitの先祖であり、仮想フォルダはWork Unitの子孫です。

フィジカルフォルダを、Project Explorer内で直接作成したい時は、他のフィジカルフォルダのコンテキストメニューを利用するか、Project Explorerのツールバーボタンを利用します。

フィジカルフォルダに入れることができるのは、他のフィジカルフォルダとWork Unitファイルだけです。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう