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バージョン
2019.2.15.7667
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
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2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
オブジェクトに対してStateやState Groupをアサインした後に、そのオブジェクト用に、各Stateのプロパティをカスタマイズできます。Stateごとに以下のプロパティを変更できます。
Pitch
LPF
HPF
Volume
Make-up Gain
info | 注釈 |
---|---|
オブジェクトやプラットフォームによって、使われないプロパティもあります。例えばPitchプロパティはミュージックオブジェクトに影響せず、Make-up GainはMaster-Mixerのオブジェクトに影響しません。 |
オブジェクトのStateプロパティをカスタム設定するには:
Property Editorに、オブジェクトを1つロードする。
Statesタブに切り替える。
以下のプロパティ値を設定する。
Pitch設定で、オブジェクトの再生スピードを、減速または加速する。
>Low-Pass Filter設定で、高周波数を減衰させるリカーシブ(再帰)フィルタを適用する。
High-Pass Filter設定で、低周波数を減衰させるリカーシブ(再帰)フィルタを適用する。
Volume設定で、アウトプットレベル、つまりアウトプット振幅を調整する。