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2019.2.15.7667
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Transport Controlにオブジェクトをロードすると、関連するRTPCが、ゲームシンクのエリアに表示されます。スライダを使って、オブジェクトの再生中にGame Parameterを変えられます。既にGame Parameter値をWwiseのプロパティ値にマッピングしてあるので、Game Parameter値を変えると、自動的にオブジェクトのプロパティ値も変わります。このようにして、Game Parameterがゲーム中に変化した時の様子をシミュレーションして、設定したプロパティマッピングがゲーム上で効率的に作用するかどうかを、検証できます。Game Parameterを作成してプロパティ値をマッピングする方法については、以下のセクションを参照してください。
![]() |
プロパティが変化する様子を、シミュレーションの再生中に試聴できます。
再生中にGame Parameter値を変更するには:
Transport Controlにオブジェクトを1つロードする。
ゲームシンクのエリアで、RTPCsをクリックする。
このオブジェクトにマッピングされているGame Parameterが全て表示される。
Playアイコンをクリックする。
オブジェクトの再生中に、RTPCスライダを使ってGame Parameter値を変えながら、変化に反応するサウンドの様子を確認する。
info | 注釈 |
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Game Parameterをデフォルト設定に戻すには、Reset > Reset All Game Parametersをクリックします。 |
info | 注釈 |
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Game Parameterの線形補間をバイパスするには、Ctrlを押しながらTransport ControlのRTPCスライダを使うか、Property EditorのRTPCタブのGame Parameterカーソルを使います。 |