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バージョン
2019.2.15.7667
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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2021.1.14.8108
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2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
プロジェクトのサウンド構造、イベント、SoundBankなど全てのエレメントは、自動的に該当するDefault Work Unitにアサインされます。新規Work Unitを作成した後、プロジェクト内の様々なエレメントをこれら新規Work Unitに振り分けることができます。エレメントをアサインしたいWork Unitにドラッグして入れることで、簡単にアサインできます。
info | 注釈 |
---|---|
プロジェクトエレメントを新規Work Unitに移動したり既存のWork Unit間で移動させる時は、プロジェクトチームの他のメンバーがそのプロジェクトエレメントを使って作業をしていないことを、事前に確認してください。 |
Work Unitにプロジェクトエレメントをアサインするには:
Project Explorerで1つのタブをクリックする。(タブとは、例えばAudio、Events、SoundBanks、Game Syncs、ShareSets、Sessions、Queriesなど。)
Default Work Unitにあるエレメントを1つ以上ドラッグして、自分で作成したWork Unitに入れる。
エレメントが新規Work Unitにアサインがされる。