StateやState Groupは以下の2つの場所のどちらでも作成できます。
Project Explorerで、プロジェクトの新規StateやState Groupを作成するには:
Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。
States セクションで、以下のいずれかを行う。
Work Unit(または仮想フォルダ)を選択して、Project Explorerのツールバーの、State Groupアイコンをクリックする。
Work UnitまたはVirtual Folderを右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > State Groupをクリックする。
新しいStateやState Groupが、StateやState Groupのリストに追加される。
デフォルトのStateやState Group名を、内容が分かる名前に変更する。
注釈 | |
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StateやState Groupの名前は、必ず固有のものとし、文字、数字、アンダースコア以外は使用できません。また、名前は必ず文字またはアンダースコアで始めます。 |
必要に応じて、StateやState Groupを追加する。
Property EditorのStatesタブで、プロジェクトの新規StateやState Groupを作成するには:
Property EditorのStatesタブで、Add >>をクリックする。
Stateのセレクタメニューが開く。
New...を選択する。
新規StateやState Groupを保存するWork Unitを選択する。
Nameフィールドで、デフォルトのStateやState Group名を、内容が分かる名前に変更する。
注釈 | |
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StateやState Groupの名前は、必ず固有のものとし、文字、数字、アンダースコア以外は使用できません。また、名前は必ず文字またはアンダースコアで始めます。 |
OKをクリックして、新規StateやState Groupを作成し、これに登録する。