バージョン

menu_open
Wwise SDK 2019.1.11
2013.2.1 で新しくなった点

2013.2.1 is a patch release. The following sections list and describe the changes made to Wwise between version 2013.2 and version 2013.2.1.

新機能

  • (Xbox One) WASAPI/XAudio2 choice can now be made at initialization time

バグ修正

  • WG-23430 (Xbox One) WASAPI now detects output channel configuration
  • WG-23756 WG-23757 WG-23796 (Xbox One) multiple stability fixes in XMA playback
  • WG-23760 (Xbox One) fixed: XMA seeking not always working properly
  • WG-23784 Fixed: crash when exceeding maximum number of transitions (AkInitSettings::uMaxNumTransitions)
  • WG-23785 Fixed: AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo is placing game-defined attenuation in user-defined attenuation field
  • WG-23786 Fixed: rare crash when using user-defined sends and running out of memory in the Lower pool
  • WG-23787 Fixed: crash in Mixing Desk when right-clicking the attenuation box on a bus
  • WG-23791 Fixed: crash when using motion on game object with send values
  • WG-23836 Fixed: crash or audio corruption when using zero latency stream files and seeking at beginning (for e.g. within interactive music), with channel downmix audio file conversion, HDR envelopes or loudness normalization

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう