インポート処理中に、Wwiseで複数の操作が実行されます。なお、メディアファイルのコンバージョンは、別途行われます。プラットフォーム別のメディアファイルのコンバージョンについては 「オーディオファイルをコンバージョンする」を参照してください。
インポート処理で、以下の操作が行われます。
Wwiseでオリジナルのメディアファイルを検証し、プロジェクトのOriginalsフォルダにコピーする。
メディアファイルのオーディオソースが作成される。
ソースを含むサウンドオブジェクトまたはミュージックオブジェクトがWwiseで作成され、Project Explorerの、Audioタブの該当する階層内に表示される。
Wwiseプロジェクトにメディアファイルをインポートした時の処理を、下図に示します。