menu
 
バージョン
2019.1.11.7296

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

環境音響を実現する、エフェクトの使用

Wwiseでは、Audio BusとAuxiliary Busの2種類のバスがあります。AUXバスは、センドシステムと共に、環境音響を実現するために使えます。Auxiliary Busにエフェクト(Effects)を適用して、リバーブを追加するなど、再生中のサウンドが環境の影響を受ける様子を再現できます。また、Auxiliary Busのエフェクトは、ゲームオブジェクトの位置データに従い、ダイナミックに適用することもできます。

プロジェクトのAuxiliary Busでエフェクトを適用する方法を、以下のセクションで説明します。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう