Number of valid textures in the texture array.
AkReflectGameData.h の 69 行目に定義があります。
参照元 AkImageSourceSettings::SetOneTexture().
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。