バージョン

menu_open

スピーカーとヘッドフォンのパンニングルール

Wwiseにはヘッドフォン用とスピーカー用の2種類のパンニングルールがあります。デフォルトで全プラットフォームでスピーカーのパンニングルールを採用しますが、例外としてポータブルコンソール(Android、iOSなど)でヘッドフォンのパンニングルールを採用します。2つのモードは微妙に違い、聞く環境に応じてリアルで正確なオーディオを提供するために設定されています。パンニングルールの設定はWwise上で試聴できるほか、ランタイムにゲーム内で設定することも可能です。

2つのモードを試聴するには、以下を行います:

  • メニューバーで、Audio > Stereo Channel Configuration (Headphones) をクリックする。

  • メニューで、Audio > 5.1 Channel Configurationをクリックする。

[注釈] 注釈

ゲーム内でパンニングルールを設定するには、SDKドキュメンテーションの AK::SoundEngine::SetPanningRule を参照してください。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう