バージョン
Wwiseにはヘッドフォン用とスピーカー用の2種類のパンニングルールがあります。デフォルトで全プラットフォームでスピーカーのパンニングルールを採用しますが、例外としてポータブルコンソール(Android、iOSなど)でヘッドフォンのパンニングルールを採用します。2つのモードは微妙に違い、聞く環境に応じてリアルで正確なオーディオを提供するために設定されています。パンニングルールの設定はWwise上で試聴できるほか、ランタイムにゲーム内で設定することも可能です。
2つのモードを試聴するには、以下を行います:
メニューバーで、Audio > Stereo Channel Configuration (Headphones) をクリックする。
メニューで、Audio > 5.1 Channel Configurationをクリックする。
注釈 | |
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ゲーム内でパンニングルールを設定するには、SDKドキュメンテーションの AK::SoundEngine::SetPanningRule を参照してください。 |