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バージョン
2019.1.11.7296
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
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2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Soundcasterでは、プロジェクトで作成したゲームシンクもアクセスできます。サウンド、ミュージック、モーションオブジェクトに対して適用する、ステート、スイッチ、RTPC、トリガーなどを、設定した通りに、ゲーム上で、またはWwise上で、試聴できます。 ゲームに接続して、Soundcasterでモジュールを適宜、追加すれば、ゲームアクションに合わせて、リアルタイムでゲームシンクを使いながら、試聴、テスト、ミキシングなどをできます。
Show All(全て表示)ボタンを選択すると、作成してあるゲームシンクが全て、Soundcasterのゲームシンク部分に表示されます。このボタンを選択していない場合は、Soundcasterにロードされている各種Wwiseオブジェクトに関連するゲームシンクだけが、表示されます。
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