バージョン

menu_open

Sends

Advanced Profiler - Sendsタブに、サウンドエンジンがその時点で管理している再生中のオブジェクト(各ボイスと各再生インスタンスのオブジェクト)用の、現在アクティブであるセンドが表示されます。

項目

内容

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注釈] 注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。

「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。

Game Object

このオブジェクトが関連するゲームオブジェクトの名前。

[ヒント] ヒント

ゲームオブジェクトが含まれるリストは、例えば「Game Object Explorer」「Capture Log」、またはAdvanced Profilerの「Voices」タブや「Voices Graph」タブなどにありますが、特定のショートカットメニューを開くと、以下の選択肢が表示されます:

  • Add Game Object to Game Object Watch List - By ID:選択されたゲームオブジェクトのIDのウォッチを追加する。ウォッチについては 「Watchesタブ」 ページを参照してください。
  • Add Game Object to Game Object Watch List - By Name:選択されたゲームオブジェクトの名前のウォッチを追加する。ウォッチについては 「Watchesタブ」 ページを参照してください。
  • Mute Game Object:このゲームの下にある全てのオブジェクトをミュートする。
  • Unmute Game Object:このゲームオブジェクトの下にあるすべてのオブジェクトに対するミュートを削除する。
  • Solo Game Object:他のゲームオブジェクトの下にあるすべてのオブジェクトを自動的にミュートする。
  • Unsolo Game Object:他のゲームオブジェクトの下にあるすべてのオブジェクトから自動的なミュートを削除する。
  • Search Game Object in Voice Graph: Advanced Profilerの 「Voices Graph」 タブが開き、Filterに、指定したゲームオブジェクトが設定されている。

Wwise Object

サウンドエンジンが再生するオブジェクトの名前。

Auxiliary Bus

AUXセンド用に設定したAuxiliary Busの名前。

Send Volume

センドボリューム(dB単位)。

Send Type

使用中のセンドタイプ。候補を以下に示す。

  • Game-defined auxiliary send (0から3)

  • User-defined auxiliary send (0から3)


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう